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文/SensorTech
发表于2015-03-17
在虚拟现实和增强现实方面预计将有更多的动作。2014年 Oculus Rift 被Facebook 以 20 亿美元收购。在2015年,PhilipRosedale 的 HighFedelity(Second Life
文/电子发烧友
发表于2015-03-17
虽然芯片的尺寸并不是衡量一款处理器好坏最重要的因素,但是更小的体积和更高效的节点可以带来一些额外的电池续航寿命,同时还能让芯片的造价更低。因此,很多芯片厂商在未来的几年里都会更加关注于处理器的工艺以及体积变化。
文/电子产品世界
发表于2015-03-17
英特尔公司物联网事业部中国区总经理陈伟指出,互联网也经历了从PC互联、移动互联,到智能互联的演变。现在的“智造”,要充分利用智能互联网的支持,而物联网就是智能互联网的主要形态。
文/网易科技
发表于2015-03-17
网易科技讯3月14日消息,现在,每家主流汽车制造商都被苹果列为CarPlay 的“忠实伙伴”,那些年产汽车超过1百万辆的厂商也被悉数纳入名单中,除了中国国有汽车制造商之外。
文/ABI Research
发表于2015-03-17
车联网
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该报告共42页,发布于2013年。主要介绍了以下几方面内容: 1、新联网汽车范式; 2、联网汽车普及水平; 3、车载信息娱乐系统趋势; 4、联网汽车技术实现方式; 5、汽车APP商城; 6、联网汽车商业化;
文/Strategy Analytics
发表于2015-03-17
车联网
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该报告共23页,发布于2014年10月23日。主要介绍了以下几方面内容: 1、SA传感器简介; 2、娱乐信息系统与车联网设计趋势; 3、嵌入式调制解调器区域发货量; 4、汽车联网后,谁是主要“赢家”; 5、车
文/Ocean Observations
发表于2015-03-17
车联网
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该报告发布于2012年8月,共25页。主要介绍以下内容: 1、车载信息娱乐系统介绍; 2、车载信息娱乐系统未来几大发展趋势; 3、车载信息娱乐系统案例分析。
文/大陆集团
发表于2015-03-17
大陆集团与比利时汽车服务集团 D'leteren成立汽车分享服务公司——OTA keys。
文/Endesa
发表于2015-03-17
尼桑与恩德萨合作,在欧洲市场推出电动汽车可行性系统以及充电基础设施。该设施允许双向功率流。
文/搜狐IT
发表于2015-03-17
3月16日,合并后的滴滴快的发布了《互联网专车服务管理及乘客安全保障标准》(以下简称《标准》)。
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